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三国杀名将传 v7.2.10

三国杀名将传 v7.2.10

类型:塔防精选

更新时间:2024-10-14 15:22

介绍相关推荐
游戏截图

  《三国杀名将传》是游卡网络技术有限公司精心打造的卡牌策略游戏。在这个游戏中,天下名将尽在掌握!这一次,让我们共同荡平乱世,书写属于我们的传奇!

  三国杀名将传游戏玩法

  《三国杀名将传》是一款6V6横版动作卡牌,酷炫合击大招,爽快战斗体验,军团BOSS厮杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,丰富阵容搭配,福利多多,元宝多多,战力蹭蹭往上涨!带给你前所未有的卡牌乐趣!

  天下名将,尽在我手!这一次,魏蜀吴群,你会选择哪个阵营,荡平这乱世,登顶三国王者!

  三国杀名将传游戏特色

  1、情画意,三国美景众人迷!

  顶级画师强强联手共同打造,青山绿水、花瓣飞舞,唯美的三国世界带来极致的视觉享受。喧嚣乱世,唯江山美景不可辜负!

  2、法多样,探索乐趣无极限!

  丰富多样的养成体验荟萃集结!竞技PK、南蛮入侵、游历奇遇......闯三国、战枭雄、夺珍宝,叱咤天下的野心从未停止!

  3、酷合击,战斗就是要畅快!

  华丽的技能特效,碎屏破出的合击大招,这样的战斗才够爽!还有专属神兵让你如虎添翼,驰骋沙场无人可挡!

  4、团BOSS,热血厮杀大乱斗!

  一个好汉三个帮!军团是强者聚集地,杀BOSS拿福利靠的就是兄弟!动我兄弟者杀无赦,我们的终极目标是成为最强军团,称霸三国!

  5、斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!

  聊天、吐槽、抢红包、实时语音,社交无所不能!一人刷副本,众人陪互动。撩妹分分钟,战斗再也不枯燥!

  三国杀名将传游戏背景:

  每逢乱世,便是英雄辈出之时。

  东汉末年,正值乱世;

  宦官干政,朝政黑暗,民不聊生;

  公元184年,巨鹿人张角发动了黄巾起义;

  更有神秘的名将令引起各方豪杰争夺;

  战火很快蔓延到全国各地,朝野震动;

  朝廷急调西凉兵围剿黄巾,并诏令各州自己募兵守备;

  榜文行至幽州涿县,便引出一群英雄好汉的故事来

  版本更新福利:

  元宝*200、四神宝箱*2、四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。

  【版本新增】

  一.新增一元起拍功能:

  在更新或节日时开放的特殊拍卖,产出玉石、玉锦囊等高品质道具,所有物品使用玉璧起拍,一律10玉璧起拍,多服玩家同时竞拍,价高者得!

  二.新增第三批金将:

  1.金将-管辂:

  普攻:为己方生命最少的队友治疗<103%>攻击的生命;

  技能:为己方全体治疗<90%>攻击的生命。如果产生溢出治疗效果,溢出治疗的<8%>转化为间接伤害,攻击敌方血量最少的目标;

  神兵特性:释放技能后回复自身2点怒气,间接伤害击杀目标后,额外回复2点怒气;

  特性1:释放技能所产生的间接伤害杀死目标后,可额外释放一次技能。(该技能不消耗怒气,每回合限1次);

  特性2:技能所产生的治疗效果提高<36%>;

  特性3:释放技能造成的治疗效果溢出时,有<64%>的几率清除溢出目标的灼烧、中毒、眩晕、麻痹、沉默效果,并有<32%>的几率清除溢出目标的虚弱,压制效果;

  2.金将-马云禄:

  普攻:对敌方纵排造成<60%>的物理伤害;

  技能:对敌方全体造成<92%>的物理伤害,并有<25%>概率对男性武将产生击飞效果(当场上仅剩一名武将时,无法击飞);

  神兵特性:释放技能后,回复自身1点怒气。如果释放技能前处于御甲状态,额外回复2点怒气;

  特性1:击飞概率提高<15%>;

  特性2:释放技能击飞目标时,降低目标1点怒气 。释放技能前如果自身处于御甲状态,额外降低目标2点怒气;

  特性3:释放技能每击飞一个武将,自身增加相当于生命上限<18%>御甲效果;

  3.金将-朱桓:

  普攻:对敌方后排单体造成<90%>物理伤害;

  技能:为己方血量最高的2名武将附加异常反弹护盾,持续1回合。异常反弹护盾的目标在受到武将攻击导致的灼烧、中毒、麻痹、晕眩、沉默效果时,有<64%>的几率将效果反弹至敌方相对位置的目标身上;在受到武将技能导致的虚弱,压制的效果时,有<32%>的几率反弹至相对位置的目标身上;

  神兵特性:每触发反弹效果1次,自身恢复1点怒气,每回合最多不超过4点;

  特性1:整体回合结束时,拥有异常反弹护盾效果的己方武将额外回复2点怒气;

  特性2:触发反弹效果时,清除反弹护盾目标身上的异常效果(灼烧、中毒、麻痹、晕眩、沉默、虚弱、压制);

  特性3:异常反弹护盾的目标提高到3人;

  4.金将-木鹿大王:

  普攻:对敌方血量最多的1个目标造成<100%>法术伤害;

  技能:为我方怒气最少的所有群雄目标回复2点怒气,为血量最少的1个群雄目标附加相当于最大生命值<18%>的御甲效果(两种效果无法作用于同一目标);

  神兵特性:被动:木鹿大王在场时,己方所有群雄武将受到武将直接伤害时,如果该伤害大于自身生命上限<30%>的血量,那么此伤害降低<50%>;

  特性1:己方其他群雄武将触发木鹿大王的减伤效果时,恢复2点怒气,每人每回合触发1次;

  特性2:己方其他群雄武将触发木鹿大王的减伤效果时,额外为木鹿大王附加相当于其生命上限<6%>的御甲效果;

  特性3:己方群雄武将触发木鹿大王的减伤效果时,木鹿大王恢复自身1点怒气,最多不超过4点;

  三.新增玉锦囊:

  1.玉锦囊 - 玉·乘胜追击锦囊(控制)

  攻击时如果目标身上有异常效果(中毒,晕眩,沉默,麻痹,虚弱,压制,铁索),额外降低目标1点怒气。每个武将整体回合内对受击方目标仅触发一次;

  2.玉锦囊 - 玉·荀彧锦囊(治疗)

  治疗武将释放技能时,对己方血量最少的3个武将额外附加相当于生命最大值<8%>的御甲效果;

  3.玉锦囊 - 玉·势如破竹锦囊(输出)

  对受到异常效果(灼烧,中毒,晕眩,沉默,麻痹,虚弱,压制,铁索)的目标造成伤害时,如果攻击目标数量为1/2/3/4/6个,则额外造成目标生命上限<18%>/<9%>/<6%>/<4.5%>/<3%>的伤害。目标身上每多1个异常状态,额外伤害增加1倍,最多增加到3倍。每个武将整体回合内对受击方目标仅触发一次;

  四.新增神兽升红-神·鲲:

  一星:每场战斗解除己方4名武将受到的眩晕、灼烧效果。我方有成员被眩晕、灼烧时释放。每回合最多解除2人;

  二星:每场战斗解除己方5名武将受到的眩晕、灼烧效果。我方有成员被眩晕、灼烧时释放。每回合最多解除2人每场战斗解除己方2名武将受到的虚弱、压制效果。我方有成员被虚弱、压制时释放。每回合最多解除1人;

  三星:每场战斗解除己方6名武将受到的眩晕、灼烧效果。我方有成员被眩晕、灼烧时释放。每回合最多解除3人每场战斗解除己方3名武将受到的虚弱、压制效果。我方有成员被虚弱、压制时释放。每回合最多解除1人;

  四星:每场战斗解除己方7名武将受到的眩晕、灼烧效果。我方有成员被眩晕、灼烧时释放。每回合最多解除3人每场战斗解除己方4名武将受到的虚弱、压制效果。我方有成员被虚弱、压制时释放。每回合最多解除1人;

  五星:每场战斗解除己方7名武将受到的眩晕、灼烧效果。我方有成员被眩晕、灼烧时释放。每回合最多解除4人每场战斗解除己方5名武将受到的虚弱、压制效果。我方有成员被虚弱、压制时释放。每回合最多解除1人;

  【版本优化】

  1.暗度陈仓如果没有成功发车,将会对军团内所有成员发放邮件提示告知;

  2.新增第九名将册-地册;

  3.新增激活54条名将册的红包;

  4.王者之战+12赛区新增可用金将:王异、诸葛果、陆抗、卢植;

  5.跨服BOSS优化:

  1)调整人物走动时的移动速度;

  2)调整BOSS进入蓄力状态与破招失败时播放的语音音量大小;

  3)调整集结阶段时,人物走动的停留间隔;

  4)新增正常状态下,BOSS受击动画效果;

  5)新增破招成功或失败时会播放新的语音效果;

  6)修复苹果刘海屏遮挡排行榜的问题;

  7)修复攻击时攻击音效的缺失问题;

  6. 曹仁的神兵描述修改为:死亡时<100%>晕眩击杀自己的敌方武将;

  7. 步练师+8特性描述修改为:死亡时<100%>晕眩击杀自己的敌方武将。

详细信息
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