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Optical Flares v1.3.5 汉化版

Optical Flares v1.3.5 汉化版

类型:办公管理

更新时间:2022-02-12 18:01

介绍相关推荐

  Optical FlaresAE镜头光晕耀斑插件是专门针对AE软件所打造的光晕插件,主要能够为用户提供光晕设置方面的服务。有了这款插件就可以创建出非常真实的光晕动画效果,让你的视频更加惊艳,满足用户对视频的编辑需求。

Optical Flares V1.3.5 汉化版

特色功能

  3D镜头耀斑

  直观的设计界面

  做种预置库

  真实的纹理

  动态触发动画

  色差

  使用AE默认灯光创建3D镜头耀斑

  实时可视化预置库

Optical Flares V1.3.5 汉化版

使用教程

  动效背景制作

  新建纯色层,修改名称为背景层。选择【效果——生成——梯度渐变】修改一下渐变颜色,以及【渐变形状】改为径向渐变。

  光点动画动效

  新建纯色层,修改名称为光点层。运用椭圆工具绘制椭圆蒙版路径,作为后面的光点的运动轨迹。选择【效果——生成——勾画】,设置【勾画】的各项参数值,来制作初始效果。

  20帧的位置,修改蒙版路径的样式,以及【勾画】的各项参数值,来制作光点旋转结束的动画。并将光点的不透明度修改为0,回退几帧将光点的不透明度改为100%。

  流动球体动效

  新建纯色层,修改名称为光晕层。添加【效果——Video Copilot——Optical Flares】创建光晕。并将光晕位置移动到合成的中心点。

  选择【效果——扭曲——CC Flo Motion】创建扭曲效果,将Knote1的位置移动到合成的中心点。将Amont1的值修改为-12。使光晕形成一个光环。

  新建纯色层,用椭圆工具绘制一个小的椭圆蒙版路径,复制蒙版路径。选择0s的位置,在光晕层【Optical Flares】的【PositionXY】粘贴路径,给【PositionXY】属性添加一个循环表达式,这样流动球体就转动起来了。

  在0s的位置,修改【Optical Flares】的【Brightness】值修改为0,在5帧的位置将值修改为合适的大小。

  将光晕层后移至15帧的位置,这样动画就衔接起来了。

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